体素世界建造

@dreyk0o0 用 Claude Opus 5.5 写成的Three.js / shader视频。

Поделиться
Ожидает подтверждения от создателя

@dreyk0o0, ваша работа может стать шаблоном .motion. Подтвердите свои права на нее, чтобы она была привязана к вашему аккаунту, а затем решите, публиковать ли повторно используемый шаблон.

Я создатель — заявить права на эту работу
PREVIEW · 4s@dreyk0o0Claude Opus 5.5

4-секундный предпросмотр. Эта работа принадлежит её первоначальному автору, @dreyk0o0 .Посмотреть исходный пост ↗

PROMPTПубличный промпт автора

Как было создано это видео

Claude Opus 5.5 just built Minecraft.

In the browser. From a single prompt.

Noah Wachnick asked it to recreate Minecraft with advanced shaders, "as realistic as possible."

1 hour 37 minutes at max effort:

> block placement
> terrain
> realistic lighting and shaders

Here's a prompt to try it yourself. Bookmark this for later 

"Build a Minecraft-style voxel game in a single HTML file that runs in the browser.
- First-person controls: WASD, mouse look, jump
- Procedural terrain with hills, water and trees
- Place and break blocks with the mouse, 5 block types
- Advanced shaders: moving sun, soft shadows, ambient occlusion, fog, water reflections
- Smooth 60 fps on a laptop
Use Three.js from a CDN. Test it, fix every bug, then keep improving the visuals until it looks as realistic as possible."

Tips:
1. Set effort to max
2. Give it time, the original run took ~1.5 hours
3. When it's done, ask: "What looks least realistic? Fix it."

Передайте этот промпт Claude, чтобы создать свою собственную версию. Первоначальный автор может заявить права на работу и упаковать проект как повторно используемый шаблон .motion.

Больше невостребованных работ

COMMUNITY

Комментарии и работы

Делитесь вопросами, опытом и работами, созданными по этому шаблону.

Комментарии доступны для опубликованных шаблонов с подтверждённым авторством.