Nicht beansprucht/dreyk0o0-165270

体素世界建造

@dreyk0o0 用 Claude Opus 5.5 写成的Three.js / shader视频。

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@dreyk0o0, dein Werk kann zu einer .motion-Vorlage werden. Bestätige deinen Anspruch, um es unter deinen Namen zu stellen, und entscheide dann, ob du eine wiederverwendbare Vorlage veröffentlichen möchtest.

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PREVIEW · 4s@dreyk0o0Claude Opus 5.5

4-Sekunden-Vorschau. Dieses Werk gehört seinem ursprünglichen Ersteller, @dreyk0o0 .Originalbeitrag anzeigen ↗

PROMPTDie öffentliche Eingabeaufforderung des Erstellers

Wie dieses Video erstellt wurde

Claude Opus 5.5 just built Minecraft.

In the browser. From a single prompt.

Noah Wachnick asked it to recreate Minecraft with advanced shaders, "as realistic as possible."

1 hour 37 minutes at max effort:

> block placement
> terrain
> realistic lighting and shaders

Here's a prompt to try it yourself. Bookmark this for later 

"Build a Minecraft-style voxel game in a single HTML file that runs in the browser.
- First-person controls: WASD, mouse look, jump
- Procedural terrain with hills, water and trees
- Place and break blocks with the mouse, 5 block types
- Advanced shaders: moving sun, soft shadows, ambient occlusion, fog, water reflections
- Smooth 60 fps on a laptop
Use Three.js from a CDN. Test it, fix every bug, then keep improving the visuals until it looks as realistic as possible."

Tips:
1. Set effort to max
2. Give it time, the original run took ~1.5 hours
3. When it's done, ask: "What looks least realistic? Fix it."

Gib diese Eingabeaufforderung an Claude weiter, um deine eigene Version zu erstellen. Der ursprüngliche Ersteller kann das Werk beanspruchen und das Projekt als wiederverwendbare .motion-Vorlage verpacken.

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