
Исходный автор @kepochnik · Claude Opus 5.5
4-секундный предпросмотр. Эта работа принадлежит её первоначальному автору, @dreyk0o0 .Посмотреть исходный пост ↗
Claude Opus 5.5 just built Minecraft. In the browser. From a single prompt. Noah Wachnick asked it to recreate Minecraft with advanced shaders, "as realistic as possible." 1 hour 37 minutes at max effort: > block placement > terrain > realistic lighting and shaders Here's a prompt to try it yourself. Bookmark this for later "Build a Minecraft-style voxel game in a single HTML file that runs in the browser. - First-person controls: WASD, mouse look, jump - Procedural terrain with hills, water and trees - Place and break blocks with the mouse, 5 block types - Advanced shaders: moving sun, soft shadows, ambient occlusion, fog, water reflections - Smooth 60 fps on a laptop Use Three.js from a CDN. Test it, fix every bug, then keep improving the visuals until it looks as realistic as possible." Tips: 1. Set effort to max 2. Give it time, the original run took ~1.5 hours 3. When it's done, ask: "What looks least realistic? Fix it."
Передайте этот промпт Claude, чтобы создать свою собственную версию. Первоначальный автор может заявить права на работу и упаковать проект как повторно используемый шаблон .motion.




Делитесь вопросами, опытом и работами, созданными по этому шаблону.
Комментарии доступны для опубликованных шаблонов с подтверждённым авторством.