미청구/nathanwilbanks-981110

火焰流体模拟

@NathanWilbanks_ 用 Claude Opus 5.5 写成的Three.js / shader视频。

공유
제작자의 소유권 주장 대기 중

@NathanWilbanks_, 귀하의 작품은 .motion 템플릿으로 전환될 수 있습니다. 소유권 주장을 확인하여 귀하의 이름으로 등록한 뒤, 재사용 가능한 템플릿을 공개할지 여부를 결정하세요.

제작자입니다 — 이 작품의 소유권을 주장합니다
PREVIEW · 4s@NathanWilbanks_Claude Opus 5.5

4초 미리보기. 이 작품은 원본 제작자 @NathanWilbanks_ 의 소유입니다.원본 게시물 보기 ↗

PROMPT제작자의 공개 프롬프트

이 영상이 제작된 방법

I asked opus 5.5 in @agnt_gg for the most realistic fire it could build using ONLY javascript.

It wrote a real 3D fluid simulation that runs on the GPU. The flame colors come from blackbody physics, the smoke is real volume, it runs at 96 fps in 1080p, and it critiqued its own renders about 40 times.

Then it shot a 38 second film of it. The sound comes from the fire itself. 🔥

Details:

- Nothing faked. The fire is actual simulated gas that burns, heats up, rises, and swirls. It gives off soot that glows, and the soot that escapes cools into smoke. Every frame is computed on the GPU.

- The AI graded its own work: render a frame, have a vision model pick it apart like a VFX supervisor, fix it, repeat. It caught a flame that kept dying, ring shaped artifacts on the ground, and coals that looked like cheese chips.

- The film isn't screen recorded. Each frame is rendered offline with scripted camera moves. The crackle and roar come from how brightly the fire burns in each frame.

- No Blender, no stock footage, no sound library. One HTML file, one conversation.

이 프롬프트를 Claude에 전달하여 자신만의 버전을 제작하세요. 원본 제작자는 작품의 소유권을 주장하고 프로젝트를 재사용 가능한 .motion 템플릿으로 패키징할 수 있습니다.

청구되지 않은 더 많은 작업

COMMUNITY

댓글과 제작 결과

질문, 사용 경험, 이 템플릿으로 만든 작품을 공유하세요.

공개되고 소유권 확인된 템플릿만 댓글을 지원합니다.