山间住宅逐层建造

@MrKindey 的代码动画作品,原作者待认领。

Поделиться
Ожидает подтверждения от создателя

@MrKindey, ваша работа может стать шаблоном .motion. Подтвердите свои права на нее, чтобы она была привязана к вашему аккаунту, а затем решите, публиковать ли повторно используемый шаблон.

Я создатель — заявить права на эту работу
Полное видео · 0:35@MrKindeyClaude Opus 5.5

Полное оригинальное видео с исходным звуком, если он есть. Автор: @MrKindey .Посмотреть исходный пост ↗

PROMPTПубличный промпт автора

Как было создано это видео

No plugins, no app, just a single HTML file running Three.js on WebGPU.

It's an interactive 3D house that builds itself in five stages: Foundation → Skeleton → Systems → Envelope → Finished. Every part has its own window on the timeline, so you can scrub through the construction like a video.

What's inside:
→ X-ray mode that makes the structure transparent and shows the water, power, sewage and airflow routes, with filters for each system
→ Explode, to pull the layers apart
→ Cut, a section plane that slices through the building
→ Dusk, a lighting switch to see it at night
→ Instanced vegetation, so a dozen olive trees cost almost nothing to render
→ Callouts and preset cameras for each stage

The subject is a traditional hillside villa, but the format works for any building. A developer could show a buyer exactly what's behind the walls before a single wall exists.

Передайте этот промпт Claude, чтобы создать свою собственную версию. Первоначальный автор может заявить права на работу и упаковать проект как повторно используемый шаблон .motion.

Больше невостребованных работ

COMMUNITY

Комментарии и работы

Делитесь вопросами, опытом и работами, созданными по этому шаблону.

Комментарии доступны для опубликованных шаблонов с подтверждённым авторством.