未請求/gandamu-ml-220530

九十年代演示场景

@gandamu_ml 用 Claude Opus 5.5 写成的Three.js / shader视频。

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クリエイターによる主張を待機中

@gandamu_ml、あなたの作品は.motionテンプレートに変換できます。主張を確認して作品を自身の名義にした後、再利用可能なテンプレートとして公開するかどうかを選択できます。

自分がクリエイターです — この作品を主張する
PREVIEW · 4s@gandamu_mlClaude Opus 5.5

4秒間のプレビュー。この作品は元のクリエイター @gandamu_ml のものです。元の投稿を表示 ↗

PROMPTクリエイターの公開プロンプト

このビデオの作成方法

I would like you to create a kickass, impressive 1990s style demoscene demo using this S3M track as the music. Prior to getting to work, please see how to best play and analyze the S3M track. This will be important since synchronization of effects and appropriateness of scenes to the musical vibe (and this song does have a variety of sections with different attitude) is essential to a great demoscene demo. Also prior to getting started, please research what kinds of effects, physics, etc. would be good to use in combination. Please use C/C++ -- with appropriate demoscene/embedded/console gamedev sensibilities to avoid needlessly bloating compile times -- with OpenGL. In some cases, blitting to surfaces in realtime may be appropriate.. while in others, using OpenGL or even shaders is appropriate as well. It should be planned and polished to be spectacular and shocking. This is Claude's way of really showing off to the world that it kicks ass.

このプロンプトをClaudeに渡して独自のバージョンを作成できます。元のクリエイターは作品を引き取り、プロジェクトを再利用可能な.motionテンプレートとしてパッケージ化できます。

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