Nicht beansprucht/egeberkina-949521

板块断层与地震仿真

@egeberkina 的代码动画作品,原作者待认领。

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Warte auf Ersteller-Anspruch

@egeberkina, dein Werk kann zu einer .motion-Vorlage werden. Bestätige deinen Anspruch, um es unter deinen Namen zu stellen, und entscheide dann, ob du eine wiederverwendbare Vorlage veröffentlichen möchtest.

Ich bin der Ersteller — dieses Werk beanspruchen
PREVIEW · 4s@egeberkinaClaude Opus 5.5

4-Sekunden-Vorschau. Dieses Werk gehört seinem ursprünglichen Ersteller, @egeberkina .Originalbeitrag anzeigen ↗

PROMPTDie öffentliche Eingabeaufforderung des Erstellers

Wie dieses Video erstellt wurde

Create a visually stunning 60-second video explaining how an earthquake happens through an interactive tectonic sandbox.

Make it feel like we are watching someone explore a beautiful real-time simulation, not a slideshow or traditional educational video.

Start with a clean 3D cross-section of Earth’s crust. Two tectonic plates slowly move against each other. Visualize the fault between them and show friction locking the plates while stress gradually builds.

As pressure increases, make the simulation more intense: rock layers deform, stress zones glow, subtle vibrations begin, and a live seismograph starts reacting.

Then trigger the earthquake. The fault suddenly slips and releases a massive burst of energy. Show seismic waves radiating outward through the ground, then transition upward to the surface where the landscape and a small city begin shaking.

Visualize P-waves and S-waves traveling differently through the Earth, followed by the strongest surface waves. Show buildings reacting differently depending on distance from the epicenter.

End by zooming back underground to reveal smaller aftershocks around the fault, then pull out to show the complete tectonic system.

Use cinematic motion graphics, satisfying physics simulations, dramatic scale transitions, premium 3D scientific visualization, minimal typography, dynamic labels, smooth UI overlays and seamless transitions.

The pacing should constantly evolve and reveal something new every few seconds so the full 60 seconds stays visually engaging.

Make it feel like an Apple-quality interactive science visualization turned into a cinematic motion-design video.

Gib diese Eingabeaufforderung an Claude weiter, um deine eigene Version zu erstellen. Der ursprüngliche Ersteller kann das Werk beanspruchen und das Projekt als wiederverwendbare .motion-Vorlage verpacken.

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